Figma Config 2026
如果你這幾年一直在用 Figma,應該早就習慣它每年 Config 大會都會丟一顆震撼彈。今年這顆彈,丟得有點大 —— 大到連「畫布」這個字的定義都被重新寫過。
6 月 24 日,Figma 共同創辦人暨執行長 Dylan Field 站上 Config 2026 的舞台,開場沒有講產品,先講了一個觀察:過去幾年 Figma 一直在說 AI 讓創作的門檻變低了,任何人都能上手設計。但他話鋒一轉 —— 門檻是低了沒錯,天花板卻沒有跟著變高。接下來要把天花板往上推的,不是 AI,是設計師自己。
這場主題演講,就是圍繞著「怎麼把天花板推高」展開的六項更新。
先講一個長年的爭論:設計 vs. 程式碼
業界吵了很多年「設計還是要寫程式」這個假議題,連 Figma 自己過去也把兩者切得很開。Dylan Field 在台上直接把這個框架推翻:設計是一個過程,程式碼只是材料的一種,跟圖片、向量圖層沒有本質上的差別。
於是 Figma 這次推出 Code Layers(程式碼圖層)。畫布上任何一個設計圖層,點一下(或下一個提示詞)就能變成可互動的程式碼圖層。你可以像複製設計框架一樣,同時複製好幾個版本的程式碼圖層,並排比較不同做法;也可以跟團隊在同一個檔案裡即時留言、修改。想從程式碼切回設計圖層也行,抽出來變成可編輯的設計框架,改完一鍵同步回去。這項功能預計 7 月開始推出,現在可以到 figma.com/config-betas 排候補。

動態設計終於不用跳出 Figma 了
第二項是很多設計師期待已久的 Figma Motion。過去做動態效果,常常得把檔案丟到別的軟體裡處理,現在 Figma Design 裡直接加了時間軸,關鍵影格、預設效果一應俱全。你可以從零開始做動畫,直接疊加在既有設計上,或是讓 Figma Agent 幫你生成一個起手式。
比較有意思的是,動態效果現在能變成設計系統的一部分 —— 幫一個元件做好動畫,套用到每個畫面、每個協作者的檔案裡都會同步更新,跟顏色、字體的邏輯一樣。切到 Dev Mode 之後,整條時間軸都能檢視,每個時間值、每條緩動曲線都能直接讀取,程式碼可以匯出成 CSS、JSON,或是可以直接用的 React。動畫也支援 MCP,能直接丟給寫程式的 AI 代理去實作,匯出格式包含 MP4、WebM、動態 SVG 跟 GIF。
著色器不再是工程師的專利
Shader 著色器填充與效果其實一直存在於 Figma 底層,只是過去做著色器這件事本身就讓人卻步,團隊之間也很難分享。這次改成用描述文字或參考圖片,讓 Figma Agent 直接把著色器生出來。效果會改變圖層本身的樣子,填充則是變成一種全新的材質,而且因為是 Agent 生成的,參數預設就是可調整的 —— 你可以直接在畫布上加控制項,想怎麼改就怎麼改。互動式著色器也在路上,團隊表示還在確保效能表現,所以暫時還沒上線。
外掛不用懂 API 也能做
生成式外掛(Generative Plugins)解決的是另一個老問題:每個設計團隊的工作流程都不一樣,想要客製化工具卻得懂外掛 API、還要架本地開發環境。現在只要描述想要的行為、控制項跟參數,工具就生出來了,用起來就跟原生的 Figma 工具一樣自然。做出來的著色器跟外掛,目前可以在檔案內分享給其他人,團隊表示之後會開放發布到整個團隊、組織甚至社群。
Weave 工具正式搬進畫布
Figma Weave 是一個以節點為基礎的生成式工作流工具,可以串接模型、轉換素材、比較不同做法。這次最大的改變是 Weave 工具直接進到 Figma 畫布裡 —— 不再只是丟一個提示詞等一個結果,而是把多個模型的輸出當成黏土一樣去雕塑,整個流程變成可以檢視、迭代、重複使用的東西。現在你可以把做好的工作流程發布成範本讓其他人remix,未來也會開放發布給團隊或社群使用。
Agent 現在真的「懂」你怎麼工作
最後一項是 Figma Agent 的更新(這個 Agent 其實前一天已經對所有人開放)。新增的「Skills」功能可以把工作流程跟慣例包裝成可重複使用的指令,自己建立、用團隊的,或是從社群拿現成的都行。透過「Connectors」,Agent 能連到 Notion、Slack、Granola、Hex、GitHub、Atlassian 等既有工具,把更新同步回去。也能直接附上研究資料、簡報或任何相關素材當作參考。
另外一個小改變值得注意:Agent 對話現在預設對團隊成員可見,大家可以看到彼此在探索什麼方向,順著別人的思路繼續往下做 —— 當然需要隱私的時候還是可以設成私人對話。Agent 之後也會進駐 FigJam 跟 Slides。

心得
這六項更新放在一起看,其實在講同一件事:Figma 想把「畫布」變成所有材質、所有工具真正交會的地方,而不是一個個切開的獨立軟體。程式碼、動態、著色器、外掛、生成式工作流,全部攤在同一張畫布上,設計師不用再為了做一個效果就跳出去開別的軟體。
Dylan Field 那句「AI 拉低了門檻,卻沒拉高天花板」,聽起來像是丟給整個設計圈的一個提醒:工具已經準備好了,接下來看的是創作者自己敢不敢玩得更大膽。
想看完整公告清單跟推出時程,可以到 Figma 官方 Help Center 查看整理版,或直接看主題演講的完整錄影回顧一次。